毫不夸張的說,客流量是游樂設施行業的生命線。本篇文章對于影響游樂設施客流量的因素做一個詳細的分析說明。
影響游樂設施的客流量因素我們分為兩種:一種是我們自己能控制的為主動因素;例如:游樂設施產品本身、價格、推廣、服務等因素;也有被動因素,例如基于區域選擇帶來的人口規模、游客規模等因素;還有介于兩者之間的影響因素,例如競爭和交通因素,游樂設施具有一定的改變能力。
對于主動因素和介于主動被動兩者之間的因素暫且不表,主要以被動因素為切入點,來分析論述游樂設施的流量規劃。
在我們投資游樂設施的初期,市場調查及當地人口規模,人口規模的調不必不可少的,游樂設施的呈現有很多種比如游樂場,主題公園、兒童樂園、大型商場兒童樂園等,不同的呈現方法所選的游樂設施不同,針對客流量調查也不同,經營方式更不同。像游樂場、主題公園等大型游樂場所我們的基礎市場的分析主要依據區域居民人口覆蓋情況展開:按照行業經驗,本市內或者1小時車程內居民市場為最核心游客市場, 1小時車程范圍內居住人口,一個大型主題樂園帶來足夠的流量基礎,是最核心的流量人群;而兒童樂園、大型商場兒童樂園里的游樂設施的主要消費人群針對的是市區常住人口!前者的經營重點我們以吸引游客為主。后者的經營重點就是我們針對那些基礎客流量刺激二次及多次消費,以服務為主。